برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد لتصميم الالعاب وافلام الكرتون يحوي النمذجة 3D ، الرسوم المتحركة ، التقديم (الأداء) ، كما تحتوي على محرك ألعاب.
Blender هو برنامج مفتوح المصدر يقدم ، الرسوم المتحركة ، ومرحلة ما بعد الانتاج ، والتخليق التفاعلي والنمذجة 3D والتشغيل .
و هذه بعض الخصائص الرئيسية لبرنامج "Blender":
- واجهة المستخدم الثورية غير المتداخلة و غير المعرقلة توفر لك سير العمل بشكل غير مسبوق.
- تخطيط النافذة المرن و القابل للتكوين تماما مع العديد من إعدادات الشاشة كما .تفضل
- دعم التراجع عن الأوامر على جميع المستويات
- الخطوط غير المستعارة مع دعم الترجمة الدولية
- أي مساحة في النافذة يمكن تحويلها بسهولة إلى أي نوع من النوافذ (محرر المنحنى ، NLA ، عرض3D ، الخ)
- محرر النصوص المدمج للشروح و تحرير الكتابات النصية Python
- واجهة المستخدم الرسومية للكتابات النصية Python
- الثيمات المخصصة
- الواجهة المتسقة عبر جميع المنابر
- نمط إنشاء الهيكل السريع
- التلوين التفاعلي 3D لترجيح vertex
- تغيير الخلفية (الجلد) السريع استنادا علي الغلاف
- تغيير الخلفية (الجلد) التلقائي الذي يعمل حقا (استنادا علي توازن الحرارة )
- تحرير المرآة (تخليق الهيكل و لوحة الوزن )
- Quaternions المزدوج يحد من الإنكماش وغيرها من أخطاء تشوه الهيكل
- المشوه الحجمي يستخدم القفص الشبكي لتشويه الشبكات المعقدة مع نتائج عظيمة
- طبقات الهيكل والمجموعات الملونة لتنظيم أفضل للتلاعب
- الهياكل المتشابكة B-spline ؛ انس أمر التفافات الكوع elbow twists
- كومة القيود لإعداد IK solver وغيرها من القيود
- PyConstraints : إذا كنت بحاجة الى شيء لم ينفذ بعد، قم بتشفيره إلي python مع الملاحظات في الوقت الحقيقي و لا حاجة إلى التجميع أو المراجعة.
- التشوه في الدعامة (الهيكل) مع الكينماتيكا إلى الأمام / العكسية مع دعم هدف القطب
- IK التلقائي يسمح بتشكل سلاسل FK بسهولة.
- محرر الرسوم المتحركة غير الخطي لمزج الحركات الفردية التي تم إنشاؤها في محرر الحركات
- دورات المشي المؤتمتة على طول المسارات
- نظام القيد المتحرك
- التأطير الرئيسي Vertex للتحول ، مع المنزلقات المتحكمة
- تحرير وتخليق مزيج الأشكال جديدة من الأهداف الموجودة
- محرر تشكل شخصيات الرسوم المتحركة
- نظام'Ipo' يدمج كل من منحنى الحركة و تحرير الإطارالرئيسي التقليدي
- تشغيل الصوت ، ودعم التحرير و المزج لتزامن الصوت
- الجدول الزمني يعرض الدخول السريع لوظائف تشغيل عديدة ، المفتاح التلقائي ، علامات المساعدة
- الوصول إلي البرمجة النصية Python لتأثيرات الحركة المخصصة والإجرائية
- طرق إزالة التغليف متساوي الزاوية و المستند علي زاوية ما
- التحول التفاعلي لخرائط UV بطابع vertex
- تحرير الهبوط النسبي للخرائط UV لتحولات سلسة
- إزالة التغليف استنادا علي الشق
- المكعب ، الاسطوانة ، الكرة ، و إسقاطات العرض
- التقسيم Catmull-Clark ل UVs من اجل تشويه أقل.
- أداة تقليص التمدد تسمح بالحد من تشويه المساحات
- الطبقات UV المتعددة
- نظام الجسيمات يمكن توصيله إلى أي كائن شبكة. طرق التحكم تشمل اللوحة الوزن ، والقوام ، وأدلة المنحنى و تأثيرات الرياح و الدوامة. الجزيئات يمكن جعلها تحيد من خلال هندسة التحريك
- جدائل الشعر يمكن أن تنشأ عن طريق نظام الجسيمات الثابتة ، ودعم كل طرق التحكم في الجسيمات
- محاكاة تدفق الموائع المتحركة مع التدفق الداخل و الخارج ، كائنات الحواجز و المائع المتحركة بالكامل. ويمكن أيضا تحريك إعدادات الجاذبية واللزوجة. يدعم طمس الموجه ومتكامل مع نظام الجسيمات .
- حل الجسم الضعيف في الوقت الحقيقي متكامل في شبكة ، المشبك ، كائنات النص والمنحنى. يدعم الكشف عن التصادم و تأثيرات مجال الجسيمات مثل الرياح أو الدوامة ، و الأجسام الضعيفة يمكن تصريفها خبز من أجل تشغيل / تقديم سريع.
- يمكن فيزياء الجسم الجامد لمحرك الألعاب يمكن تصرفها بسهولة داخل منحنيات الرسوم المتحركة
- كاشف الشعاع المدمج السريع جدا
- الإفراط ، ضبابية الحركة ، تأثيرات ما بعد الإنتاج ، الحقول ، البكسلات غير المربعة
- القائمة علي البلاطة والمترابطة تماما
- يقدم الطبقات و التمريرات.
- تقديم التسوية لخرائط UV و تسوية الكائن للكائن (تقديم كامل ، الانسداد المحيط ، الأوضاع الطبيعية ، والقوام)
- محرك التقديم متكامل بصورة وثيقة مع المنضد العقدة node compositor .
- Halo ، مشاعل العدسة و تأثيرات الضباب
سي إم تريدينج مطاعم جده كافيهات الخبر مطاعم الرياض أفضل مطاعم السعودية كافيهات دبي صالونات نسائية مـولات زيادة متابعين تيك توك اسأل الرياض
برنامج تصميم ثلاثي الابعاد لتصميم الالعاب وافلام الكرتون Blender
برنامج: برنامج تصميم ثلاثي الابعاد لتصميم الالعاب وافلام الكرتون Blender في قسم برامج التصميم بتاريخ سبتمبر 16, 2014